《火影忍者OL》評測:時空間合戰開啟 跨服競技來臨 _網頁游戲新游評測 _中國游戲網

  《火影忍者OL》是以《火影忍者》動漫原著為背景,以各主角的成長和羈絆的再現為主題。其原汁原味的“火影”動漫角色與場景設計,還原度高達90%以上的“火影”動漫經典劇情,以及獨特的“COMBO戰斗體系”,是這款游戲的最大特點。在不久之前,《火影忍者OL》再次發力創造火影新時代,開啟以“月”為周期的【時空間合戰】玩法,為大中華區火影粉諦造更加激烈的忍術實力對戰平臺。現在,就跟著小編一起來了解一下新內容吧!

《火影忍者OL》評測:時空間合戰開啟 跨服競技來臨

  
  游戲名稱:《火影忍者online》
  
  游戲類型:RPG
  
  游戲題材:動漫改編
  
  游戲畫面:2D
  
  研發公司:騰訊游戲
  
  運營平臺:騰訊游戲
  
  對于此次的更新主要是時空間系統,是一個多區跨服的以月為周期的賽季玩法,這個系統主要包括“時空間合戰”和“最強忍”比賽。簡單一些的說就是一個跨服戰,對于玩家的等級要求是65級,要求并不是特別高,由于第一波更新的是1區-7區,所以排名都在1區-7區里面篩選。
  
  【合戰】
  
  “合戰”是“最強忍”的前期玩法,也可將“合戰”視為預選賽。“合戰”采取排位制,比賽模式非常簡潔,采用四人小隊自動對抗,并根據排名獲得相應獎勵。在對戰過程中,玩家在線,則可以自己選擇手動操作或者是自動操作,若是玩家不在線則自動默認玩家進行自動戰斗。合戰會獲得相應的時空間點數,這是合戰排名的依據,同時也會獲得時空間積分,用于忍者和道具的兌換,以及點券和銅幣獎勵。
 
《火影忍者OL》評測:時空間合戰開啟 跨服競技來臨
  
  【最強忍】
  
  在“合戰”的賽季結束時,將根據時空間點數選出排名最高的128名玩家進行分組,舉行“最強忍”比賽。小組一共有八個,分別是零無組、南斗組、三臺組、空陳組、青龍組、白虎組、朱雀組、玄武組。在前一個周中進行小組內的比賽,決出小組中第一名,后一個周中進行1/4比賽、半決賽以及決賽。“最強忍”比賽中將會有豐厚的獎勵提供給玩家,且未參加“最強忍”比賽的玩家有望進行觀戰。目前“最強忍”尚未開啟,讓我們一起期待吧!
 
《火影忍者OL》評測:時空間合戰開啟 跨服競技來臨
  
  【膜拜】
  
  膜拜這一玩法是在在“合戰”中進行的,當日在合戰排名榜中前15名的玩家將可以接受跨服區所有參加合戰的玩家的膜拜。對于膜拜的玩家來說,每日可以通過對榜單的前15名進行“膜拜”獲得豐厚的銅幣獎勵;而對于參與被膜拜的玩家來說,獲得膜拜最多的玩家所在的大區將獲得一份額外的銅幣獎勵,前三名還將獲得特有稱號,真是福利多多!
《火影忍者OL》評測:時空間合戰開啟 跨服競技來臨
  
  【時空間商店】
  
  同時,游戲時空間商店同步開放。與排位戰相同,《火影忍者OL》將根據玩家的時空間合戰排名,發放數額不等的時空間戰積分,用以兌換時空間商店中上架的多重強力忍者與珍貴道具。
 
《火影忍者OL》評測:時空間合戰開啟 跨服競技來臨
  
  在小編看來,此系統普及性很高,絕大多數老玩家都可以參與其中,但是只有頂級玩家才能進入“最強忍”玩法的終極戰場,必然會引發起強烈的競爭,將玩家們的戰力水平劃分出來。同時,玩家們為了取得勝利,出現了不少專門針對時空間系統的新陣容,讓游戲的玩法越來越多樣化。
  
  目前從1-7區的總體戰況來看,出現了非常明顯的“優勢區現象”,而優勢區往往是開服更早的區。比如1-7區中,排行榜前十名1區玩家占了多數,2、6、7區總共只有兩人入榜;同樣的,在整體榜單中(取前200名做參考),進榜情況與前十名的情況基本一致,這也是兩極分化的另一種表現。
  
  總的來說,時空間系統為游戲提供了更為豐富的游戲玩法,對游戲整體帶來革命性的改變,實現了真正意義上的單人跨服戰斗,為以后全面跨服戰斗打下基礎。不過,從戰況來看,這也使得玩家與玩家之間的距離差越來越大,兩級分化的問題加劇,從某種意義上來講,降低了一部分玩家的體驗度和娛樂感,畢竟游戲主要是帶來滿足感而不是挫敗感。閑話不說,《火影忍者OL》時空間合戰已經開啟啦,大型跨服競技時代來臨,趕緊來親身體驗一下,向最強忍者前進吧!

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